Perfect Dark

Perfect Dark
Información general
Desarrollador Rare
Distribuidor Rare
Diseñador
  • Duncan Botwood
  • David Doak
  • Chris Tilston
Director Martin Hollis
Director de sonido
  • Graeme Norgate
  • Martin Penny
Programador
  • Beau Chesluk
  • Mark Edmonds
  • Stephen Ellis
  • Barry Northern
Artista
  • Ross Bury
  • Karl Hilton
  • Brett Jones
  • Lee Ray
  • James Cunliffe
  • Jonathan Mummery
Compositor
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo 64, Xbox 360, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, Nintendo Switch Online
Datos del hardware
Formato Cartucho, Digital
Dispositivos de entrada Nintendo 64 Controller, Xbox 360 Controller, Xbox Wireless Controller, Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 22 de mayo de 2000
  • EU 30 de junio de 2000
Perfect Dark
Perfect Dark
Perfect Dark (GBC)

Perfect Dark es un videojuego de disparos en primera persona de 2000 desarrollado y publicado por Rare para Nintendo 64. Es el primer juego de la serie Perfect Dark y sigue a Joanna Dark, una agente del centro de investigación del Instituto Carrington, mientras intenta detener una conspiración extraterrestre por una corporación rival llamada dataDyne. Presenta un modo de campaña en el que el jugador debe completar una serie de niveles para avanzar en la historia, así como una variedad de opciones multijugador, que incluyen un modo cooperativo y configuraciones tradicionales de combate a muerte con bots controlados por computadora.

Como sucesor espiritual del título de disparos en primera persona GoldenEye 007 (1997), Perfect Dark comparte muchas características con su predecesor y se ejecuta en una versión mejorada de su motor de juego. El director de GoldenEye 007, Martin Hollis, dirigió la producción del juego durante los primeros catorce meses de su ciclo de desarrollo de casi tres años antes de dejar Rare para dedicarse a otros intereses. Es uno de los títulos técnicamente más avanzados para Nintendo 64 y requiere un Expansion Pak para acceder al modo campaña y la mayoría de las funciones multijugador. Poco antes del lanzamiento del juego, se eliminó una función que habría permitido a los jugadores colocar una fotografía de su elección en la cara de su personaje multijugador debido a problemas delicados relacionados con la capacidad de atacar imágenes de personas reales.

Tras su lanzamiento, Perfect Dark recibió elogios de la crítica y se vendió relativamente bien, y finalmente se unió a la selección de juegos «Player's Choice» de Nintendo. Los críticos elogiaron ampliamente sus gráficos, inteligencia artificial y la cantidad de opciones multijugador, pero algunos desaprobaron su velocidad de fotogramas inconsistente. Recibió el premio BAFTA Interactive Entertainment Moving Images Award en 2000 y el premio Golden Satellite al mejor producto interactivo en 2001. El juego se cita ocasionalmente como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Se complementó con una contraparte de Game Boy Color, que permite desbloquear algunas opciones de juego alternativamente a través de un Transfer Pak. En 2010 salió a la venta una remasterización, también titulada Perfect Dark, con gráficos mejorados y multijugador en línea.


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