Perfect Dark | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Rare | |
Distribuidor | Rare | |
Diseñador |
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Director | Martin Hollis | |
Director de sonido |
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Programador |
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Artista |
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Compositor |
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Datos del juego | ||
Género | Disparos en primera persona | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo 64, Xbox 360, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, Nintendo Switch Online | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho, Digital | |
Dispositivos de entrada | Nintendo 64 Controller, Xbox 360 Controller, Xbox Wireless Controller, Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Perfect Dark | ||
Perfect Dark | Perfect Dark (GBC) | |
Perfect Dark es un videojuego de disparos en primera persona de 2000 desarrollado y publicado por Rare para Nintendo 64. Es el primer juego de la serie Perfect Dark y sigue a Joanna Dark, una agente del centro de investigación del Instituto Carrington, mientras intenta detener una conspiración extraterrestre por una corporación rival llamada dataDyne. Presenta un modo de campaña en el que el jugador debe completar una serie de niveles para avanzar en la historia, así como una variedad de opciones multijugador, que incluyen un modo cooperativo y configuraciones tradicionales de combate a muerte con bots controlados por computadora.
Como sucesor espiritual del título de disparos en primera persona GoldenEye 007 (1997), Perfect Dark comparte muchas características con su predecesor y se ejecuta en una versión mejorada de su motor de juego. El director de GoldenEye 007, Martin Hollis, dirigió la producción del juego durante los primeros catorce meses de su ciclo de desarrollo de casi tres años antes de dejar Rare para dedicarse a otros intereses. Es uno de los títulos técnicamente más avanzados para Nintendo 64 y requiere un Expansion Pak para acceder al modo campaña y la mayoría de las funciones multijugador. Poco antes del lanzamiento del juego, se eliminó una función que habría permitido a los jugadores colocar una fotografía de su elección en la cara de su personaje multijugador debido a problemas delicados relacionados con la capacidad de atacar imágenes de personas reales.
Tras su lanzamiento, Perfect Dark recibió elogios de la crítica y se vendió relativamente bien, y finalmente se unió a la selección de juegos «Player's Choice» de Nintendo. Los críticos elogiaron ampliamente sus gráficos, inteligencia artificial y la cantidad de opciones multijugador, pero algunos desaprobaron su velocidad de fotogramas inconsistente. Recibió el premio BAFTA Interactive Entertainment Moving Images Award en 2000 y el premio Golden Satellite al mejor producto interactivo en 2001. El juego se cita ocasionalmente como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Se complementó con una contraparte de Game Boy Color, que permite desbloquear algunas opciones de juego alternativamente a través de un Transfer Pak. En 2010 salió a la venta una remasterización, también titulada Perfect Dark, con gráficos mejorados y multijugador en línea.